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Lexikon Begriff: Ghostingeffekt


Ghostingeffekt

Im Gegensatz zur Nutzung von Interlaced Scan, haben die ersten beiden PSP-Modelle mit Ghostingeffekten zu kämpfen. Diese werden sichtbar, weil die TFT-Displays eine zu langsame Reaktionszeit von rund 100ms (Millisekunden) besitzen. Dadurch verschwimmen dunkle Bereiche bei Bewegung zu einem Schleier. Der Name Ghosting kommt daher, dass Spielfiguren eine Art "Geist" hinter sich herziehen. Dem kann man etwas entgegenwirken, wenn das Spiel die Möglichkeit besitzt, den Bildinhalt erhellt darzustellen. Dieser Effekt trat auch bei älteren PC-Monitoren auf, moderne Modelle mit 8ms Reaktionszeit haben diese Schleier jedoch nicht mehr.