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Lexikon Begriff: GTA: Liberty City Stories Cheat Device
Hierbei handelt es sich um ein Spielstand für besagtes Spiel, welche in Firmware 2.6 einen Exploit nutze um in der amerikanischen Version verschiedene Cheats im Spiel zu erlauben. Das Programm hat nicht nur eine Beschränkung auf Dutzende von Schummeleien, sondern kann auch eigene Gegenstände in das Spiel importieren und die Levelgestaltung verändern. So gibt es eine Flugschulen-Modifikation oder Übergrund-Autobahnen, die man per Code hinzufügen kann. Auch Autos lassen sich "pimpen" oder austauschen. Erst sehr viel später kam das Programm als Plugin heraus um es mit Devhook bzw. auf Custom Firmwares zu nutzen.
Entwickler: Edison Carter
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