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Lua Tila Arranger

Autor Eintrag
#106663 Monday 26. November 2007 - 11:01:54
fujah


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LuaTilaArranger v0.3

LuaTileArranger (kurz: LuTA) ist ein Programm um Maps für Spiele oder Programme zu erstellen
und zu verwalten. Die Oberfläche ähnelt bewusst der von Photoshop, sie ist übersichtlich und leicht verständlich.

Im Download enthalten sind Sprites von Boulder Dash, Dyna Blaster und Zelda.

Leider ist der Code total konfus, wodurch die Geschwindigkeit sehr leidet. Vielleicht kommen noch zukünfige Versionen, obwohl es im Momment eher schlecht ausschaut. Wenn jemand lust hat das Prog weiterzuentwickeln, oder einfach nur Ordnung in das Codechaos zu bringen ist er herzlich eingeladen!

Der Download kommt mit einer ausführlichen PDF, die auf jeden Fall gelesen werden sollte!




Download:
1196070636_876_FT0_luatilearranger.rar


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#106876 Monday 26. November 2007 - 20:12:03
grafele


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Wenn es ein bisschen schneller wäre würde es mir sehr gut gefallen.





#106956 Monday 26. November 2007 - 22:41:51
fujah


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Ja, ich weiss...

Aber wenn man nur mit 2 Ebenen arbeitet gehts ganz gut!

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#108438 Saturday 01. December 2007 - 20:06:30
fujah


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Lua Map Sample v.0.1

Diese Programm zeigt wie einfach es ist *.map files, die mit LuTileArranger erstellt wurden, in ein anderes Lua Programm zu laden. Der Download kommt mit dem Lua Player Mod 5 von Cools. Lua Entwickler kopieren sich einfach den Code aus der index.lua in ihr Script, und schon können die *.map files sammt den drei Ebenen mit "loadmap("maps/map.map")" geladen, und mit "drawLayer1()", "drawLayer2()", "drawLayer3()" angezeigt werden.

Download:
1196535743_876_FT106663_loadingmapssample.zip


PS.: LuaTileArranger v.0.4 erscheint mit über 300% speedzuwachs und vielen neuen features in kürze...

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