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Lua Tila Arranger |
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| ![]() LuaTilaArranger v0.3 LuaTileArranger (kurz: LuTA) ist ein Programm um Maps für Spiele oder Programme zu erstellen und zu verwalten. Die Oberfläche ähnelt bewusst der von Photoshop, sie ist übersichtlich und leicht verständlich. Im Download enthalten sind Sprites von Boulder Dash, Dyna Blaster und Zelda. Leider ist der Code total konfus, wodurch die Geschwindigkeit sehr leidet. Vielleicht kommen noch zukünfige Versionen, obwohl es im Momment eher schlecht ausschaut. Wenn jemand lust hat das Prog weiterzuentwickeln, oder einfach nur Ordnung in das Codechaos zu bringen ist er herzlich eingeladen! Der Download kommt mit einer ausführlichen PDF, die auf jeden Fall gelesen werden sollte! Download: 1196070636_876_FT0_luatilearranger.rarhttp://dasblattwerk.net Protect your family, don't make them watch this site! | |||
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| Wenn es ein bisschen schneller wäre würde es mir sehr gut gefallen.![]() ![]() | |||
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| Ja, ich weiss... Aber wenn man nur mit 2 Ebenen arbeitet gehts ganz gut! http://dasblattwerk.net Protect your family, don't make them watch this site! | |||
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| Lua Map Sample v.0.1 Diese Programm zeigt wie einfach es ist *.map files, die mit LuTileArranger erstellt wurden, in ein anderes Lua Programm zu laden. Der Download kommt mit dem Lua Player Mod 5 von Cools. Lua Entwickler kopieren sich einfach den Code aus der index.lua in ihr Script, und schon können die *.map files sammt den drei Ebenen mit "loadmap("maps/map.map")" geladen, und mit "drawLayer1()", "drawLayer2()", "drawLayer3()" angezeigt werden. Download: 1196535743_876_FT106663_loadingmapssample.zipPS.: LuaTileArranger v.0.4 erscheint mit über 300% speedzuwachs und vielen neuen features in kürze... http://dasblattwerk.net Protect your family, don't make them watch this site! | |||
| Moderatoren: Martek, Shoesy, eidechse34, Attack, _.-noel-._, CrDe24, Basti93, wer wo was, ~Sunny~ |